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  1. Muy buenas, debido al desconocimiento generalizado en la sala sobre el uso de la calculadora, hoy os traigo una pequeña guía para ayudaros con ella. Primeramente a la calculadora de daño se

  2. El daño de casi todos los ataques del juego tiene un cierto componente de azar, que va desde el 85% hasta el 100% de su potencia máxima. La calculadora calcula el mínimo y máximo daño posibles. Finalmente se muestra la cantidad de PS que pierde el rival, así como su proporción, para ambos resultados y el daño medio.

  3. De tal forma que, si cumplimos estas reglas, podamos omitir el uso de paréntesis y calcular el daño sin que se afecte el resultado. Si el Daño da como resultado 0 y alguno de los Tipos del Pokémon rival no es inmune al Tipo del Movimiento, el Daño se aproxima a 1, ya sea si el Pokémon usuario es Chansey Nv.1 usando Destructor contra un Bastiodon Nv.100.

  4. RBY GSC ADV DPP B/W X/Y S/M S/S S/V Select the output notation. 48th 100% Select the calculator's mode of function. One vs One One vs All All vs One Random Battles Other Metagames Pokémon 1's Moves (select one to show detailed results)

  5. El daño de casi todos los ataques del juego tiene un cierto componente de azar, que va desde el 85% hasta el 100% de su potencia máxima. La calculadora calcula el mínimo y máximo daño posibles. Finalmente se muestra la cantidad de PS que pierde el rival, así como su proporción, para ambos resultados y el daño medio. En caso de que el ...

  6. Base ATK - The sum of the character and weapon ATK stats (the white ATK number in the character details page).; Flat ATK - The sum of the Plume of Death (feather artifact) and all flat ATK secondary stats on artifacts.

  7. Utiliza calculadora de indemnización es clave para tener una idea clara de lo que se debe pedir para compensar las secuelas temporales o permanentes, así como los gastos médicos derivados de lesiones como, por ejemplo, el daño en un accidente de moto o autobús.